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GDC游戏开发者选择奖揭晓 《战神》再拿年度游戏
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[摘要] GCD2019大会上揭晓了游戏开发者选择奖获奖情况,年度游戏仍然是《战神》,除此之外还有其他奖项,具体获奖名单如下。年度游戏:《战神》最佳游戏音效:《蔚蓝》最佳处女秀:《弗洛伦斯》最佳游戏设计:《陷阵之志》最佳手机游戏:《弗洛伦斯》最佳游戏创新奖:《任天堂Labo》最佳叙事游戏:《奥伯丁的回归》最佳游戏技术:《荒野大镖客:救赎2》最佳视觉艺术:《Gris》最佳VR/AR游戏:《节奏光

  GCD 2019大会上揭晓了游戏开发者选择奖获奖情况,年度游戏仍然是《战神》,除此之外还有其他奖项,具体获奖名单如下。

  年度游戏:《战神》

  

  最佳游戏音效:《蔚蓝》

  

  最佳处女秀:《弗洛伦斯》

  

  最佳游戏设计:《陷阵之志》

  

  最佳手机游戏:《弗洛伦斯》

  最佳游戏创新奖:《任天堂Labo》

  

  最佳叙事游戏:《奥伯丁的回归》

  

  最佳游戏技术:《荒野大镖客:救赎2》

  

  最佳视觉艺术:《Gris》

  

  最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》

  玩家选择奖:《节奏光剑》

  

  先锋奖:小玉理惠子

  终生成就奖:Amy Hennig

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